캐슬바니아 II: 벨몬트의 복수
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1. 개요
캐슬바니아 II: 벨몬트의 복수는 1991년 게임 보이로 출시된 액션 플랫폼 게임이다. 크리스토퍼 벨몬트를 조작하여 7개의 스테이지를 클리어하는 방식으로, 록맨 시리즈처럼 처음 4개의 성 스테이지는 원하는 순서대로 공략할 수 있다. 전작에 비해 조작성이 향상되었고, 패스워드 입력으로 재시작이 가능하며, 다양한 서브 웨폰과 아이템을 활용할 수 있다. 스토리는 드라큘라 백작에게 조종당한 아들 소레유 벨몬트를 구출하고 드라큘라를 쓰러뜨리는 내용을 담고 있다. 게임은 IGN, GameSpy 등으로부터 긍정적인 평가를 받았으며, 2019년에는 캐슬바니아 애니버서리 컬렉션에 수록되어 재출시되었다.
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캐슬바니아 II: 벨몬트의 복수 - [IT 관련 정보]에 관한 문서 | |
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기본 정보 | |
![]() | |
장르 | 액션 게임 플랫폼 |
모드 | 일인용 |
개발 | |
개발사 | 코나미 |
프로그래머 | 토루 하기하라 유카리 하야노 |
아티스트 | 코이치 키무라 |
작곡가 | 히데히로 후나우치 요한 세바스티안 바흐 |
출시 | |
플랫폼 | 게임보이 게임보이 컬러 |
게임보이 | 일본: 1991년 7월 12일 북미: 1991년 8월 유럽: 1992년 11월 26일 일본: 1998년 2월 19일 (코나미 GB 컬렉션 Vol. 3) |
게임보이 컬러 | 유럽: 2000년 7월 26일 (코나미 GB 컬렉션 Vol. 4) |
시리즈 | |
시리즈 | 캐슬바니아 |
2. 게임 플레이
주인공 크리스토퍼 벨몬트를 조작하여 총 7개의 스테이지를 클리어하는 방식으로, 처음 4개의 성 스테이지는 록맨처럼 원하는 순서대로 공략할 수 있다.[3][20] 각 스테이지는 공중, 식물, 흙, 수정 등 독특한 테마를 가지고 있으며, 큰 함정 방이 존재한다.[3] 스테이지에 따라 루트가 분기되기도 한다. 클리어 순서에 따른 게임 내용 변화는 없다.
패미컴 버전 악마성 드라큘라와 유사하게 성수와 도끼(일본판에서는 십자가) 형태의 보조 무기를 사용할 수 있다. 채찍은 2단계 파워업하면 채찍 끝에서 파이어볼이 발사되며, 채찍 강화 아이템을 얻는 촛불이 정해져 있다. 계단 대신 로프를 사용하며, 스테이지 내 구역을 나누는 문이 설치되어 있다.
전작 드라큘라 전설에 비해 데미지를 받아도 채찍이 약해지는 경우가 줄었고, 이동 속도 및 점프 등 조작성이 향상되었다. 미스했을 때 복귀 지점이 다양화되었고, 게임 오버 시 패스워드 입력으로 재시작할 수 있다. 아래 + 점프 버튼으로 로프를 고속 하강할 수 있고, 로프에 매달린 상태에서 공격할 수 있으며, 가시 접촉 시 즉사하지 않고, 부나구치의 포자 속도가 감소하는 등 개선이 이루어졌다.[4]
2. 1. 시스템
주인공 크리스토퍼 벨몬트를 조작하여 총 7개의 스테이지를 클리어하는 방식으로, 처음 4개의 성 스테이지는 록맨처럼 원하는 순서대로 공략할 수 있다.[3][20] 각 스테이지는 공중, 식물, 흙, 수정 등 독특한 테마를 가지고 있으며, 큰 함정 방이 존재한다.[3] 스테이지에 따라 루트가 분기되기도 한다. 클리어 순서에 따른 게임 내용 변화는 없다.패미컴 버전 악마성 드라큘라와 유사하게 성수와 도끼(일본판에서는 십자가) 형태의 보조 무기를 사용할 수 있다. 채찍은 2단계 파워업하면 채찍 끝에서 파이어볼이 발사되며, 채찍 강화 아이템을 얻는 촛불이 정해져 있다. 계단 대신 로프를 사용하며, 스테이지 내 구역을 나누는 문이 설치되어 있다.
전작 드라큘라 전설에 비해 데미지를 받아도 채찍이 약해지는 경우가 줄었고, 이동 속도 및 점프 등 조작성이 향상되었다. 미스했을 때 복귀 지점이 다양화되었고, 게임 오버 시 패스워드 입력으로 재시작할 수 있다. 아래 + 점프 버튼으로 로프를 고속 하강할 수 있고, 로프에 매달린 상태에서 공격할 수 있으며, 가시 접촉 시 즉사하지 않고, 부나구치의 포자 속도가 감소하는 등 개선이 이루어졌다.[4]
2. 2. 스테이지 구성
(유리 성)(구름 성)
(식물 성)
(바위 성)
(드뷔시 파스키에)
(바흐 반음계적 환상곡과 푸가)